因此,这样的经典言情叙事并不缺观众买账,二人的互动完全符合浪漫爱(romantic love)所内含的甜宠要素,进而满足部分观众的情感需求。连主创在片尾的漫画彩蛋都毫不避讳这一点——要的就是好爽、好甜、好磕。
但这种叙事视角同时是双刃剑,不吃这套的观众便会被尬在原地。观众只需稍微熟悉一点套路或影史,就能发现男女主角身上有太多杂糅的经典元素,或多或少削弱了人物形象的饱满度。而从人物感情发展来看,尽管看完电影的观众能够明白,将十七和千晓从相识到相爱乃至冒险逃生的经历,高度浓缩在短短的一天之内,这是主创用以对比漫长的一生相伴而刻意为之,却也仍显说服力不足。与其说他们是在浪漫奇遇中情定终身,倒不如说吊桥效应缩短了他们敞开心扉的过程,然后在年复一年的陪伴中感情笃深。
更不必说「时轮」这个设定细究之下的漏洞:时间暂停和时间倒流被同时塞在「时轮」的能力里,引发机制来自耳熟能详的时间之喻「握紧手中沙」,代价只有青春永驻,除此之外再无更多解释——相比于神器,它或许真的只是个定情信物。
高度娴熟地挪用言情典型叙事套路,这早已被消费者验证过的叙事模式确实利好市场,本片也有意识地糅合进了许多迎合线下大荧幕观影氛围的设计。也因如此,影片关于感情的叙事走向了一种童话式的构想,比起真正的人物羁绊和落地的烟火气,更依赖观众自身情感经验的主动唤醒。
那好友阿木和反派们的形象呢?——他们和「时轮」一样,是男女主角爱情的见证,是乐园的NPC。
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