但除非你和我们一样,一开始就被剧透了,对于不明真相的观众来说,这三个人的状态可能还确实蛮抽象的。
当然,无论主角是不是精神病,我们评价一部剧的节奏快慢,主要是看主线剧情的推进,以及主角有没有陷入困境和危机。
而这一整集,其实都是在铺垫这三个人的关系,直到结尾,伴随着主角进入到虚拟空间的游戏里,才出现了第一个真正意义上的危机。
这部剧,一共就八集而已。
很多时候,一个好的悬念,只需要抛出一两个问题就够了,这样观众还会愿意去思考、去互动。
如果问题越来越多,全部都不解决、只是堆在那里的话,可能反而就没有悬念了,甚至还会放弃了、不管了、爱谁谁了。
悬念应该是一根线头,随着故事的开展,才慢慢地让观众抽丝剥茧,寻找谜底。
而不是,直接丢了一个毛线团给你。
看不懂吧?
解不开吧?
那就对了。
甚至会觉得,其实并不是你看不懂,是主创不希望你懂。或者说,至少在剧情的这个阶段,不希望你懂。
但是,在故事开篇,选择这样的一种讲述方式,是不是那么的有吸引力呢?
至少,我个人还是持保留态度的。
同样,随着剧情展开,似乎还是没有在解谜,而是又抛出了更多的问题。
二三集,主角进入了虚拟空间的密室游戏里。理论上,这部分剧情应该是蛮刺激的。
但它的实际观感,其实也还是比较平淡,不太有紧张感。
很大原因是,主角依然没有遭遇真正的危机。
她被安排了一个驱逐副人格的任务,但无论是否完成,时间到了,总能进入下一个车厢。
所以,从来都不是主角的行动,帮助她战胜了心魔,与自己的副人格和解。
而是你觉得,她也像一个观众一样,懵懵懂懂地看到了一些东西。
然后,时间到了, 她的观看结束了,副人格也就该下线了。
包括张一山所饰演的这个副人格同样如此,他们三个人的感情从来都没有“聊明白”,只是危机出现了,他就可以稀里糊涂地消失了。
所以,还是不能细想,会觉得有些莫名其妙。
可能这部剧的一个问题的确是,太“自我”了。
可以理解,从创作者的角度去开这些脑洞,玩这些梗,是会很嗨的。就像你精心设计了一个迷宫,让观众去走。
尤其是前期埋的各种伏笔和贯穿全剧的意象,鸵鸟、时钟、房间、走廊的灯、城市铁轨……
但正如前面所说,这些细节实在太多了——它们被大量地重复,但其实能提供的信息量是相当有限的。
而主创可能也太沉迷于这种猜谜游戏本身,反而恰恰是在最关键的剧情和人物上,显得比较薄弱。
所谓的“烧脑”,最后无非也还是让观众去猜,究竟哪里是做梦,哪里是现实;谁是主人格,谁是副人格。